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La magia en el COSMERE de Brandon Sanderson

Antes de comenzar, recordaros que Sanderson sigue en activo, y es un autor muy prolífico, por lo que tanto su mundo como su sistema mágico va evolucionando y se van sabiendo más cosas con cada publicación. En el canal iremos actualizando las novedades y resubiendo nuevas versiones de este post según sea necesario. Por otro lado, importante deciros que este post estará lleno de spoilers de las novelas, por lo que cuidado.

El Cosmere es el término que define el universo en el que se desarrollan muchas de las novelas de Brandon Sanderson. Es un universo ficticio que abarca múltiples mundos, cada uno con su propio entorno, cultura y sistema mágico.

INVESTIDURA: La magia en el COSMERE de Brandon Sanderson

Por lo tanto, todas las novelas del Cosmere comparten una cosmología única, siguen las mismas reglas mágicas generales, cada una con sus particularidades planetarias pero un mismo origen, y están conectadas por una historia general, aunque no todas las culturas en estos mundos son conscientes de ello.

Brandon Sanderson ha enfatizado que no es necesario conocer el Cosmere para disfrutar de sus historias, ya que cada una puede leerse de manera independiente. Sin embargo, para entender la trama en su totalidad, eventualmente será útil tener una comprensión básica de este vasto universo literario.

Un paralelismo a esto podríamos encontrarlo en la obra de Moorcok, si bien este autor se centra en mundos paralelos, más que en diferentes planetas. Cada saga tiene su propia trama, pero los personajes están conectados en el mismo universo y ocasionalmente se pueden cruzar. El Cosmere opera de la misma forma.

El Cosmere

Mundos

El Cosmere de Brandon Sanderson incluye así diferentes sistemas y planetas y otros cuerpos celestes, mundos que tienen su propia cultura, historia y sistema mágico propio aunque conectado.

No voy a detallar todos los planetas ni el mundo del Cosmere porque darían para un post en sí mismo. Además, no todos los planetas han sido completamente explorados en las novelas publicadas hasta ahora. Sí destacaré que los primeros humanos estaban en el planeta Yolen, aunque después se esparcieron por los diferentes planetas del sistema. Además, hay personajes conocidos como saltamundos que viajan entre las diferentes tramas, como es el caso de Hoid, originario de Yolen. De hecho, uno de los juegos que Brandon propone a sus fans es identificar a estos personajes.

En todo caso, dejo una imagen con un resumen de los mundos conocidos, puedes encontrar más en cosmere.es.

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La Tierra o mundos no concretos de Sanderson, no están incluidos en el Cosmere, por lo que las novelas que ocurren fuera de toda esta mitología. Por lo tanto, son otra historia que debe ser contada en otra ocasión.

El Cosmere

Origen

La historia del Cosmere comienza con Adonalsium, una entidad cuya verdadera naturaleza sigue siendo un misterio. No sabemos con certeza si Adonalsium era una fuerza, una persona, un dios, o algo completamente diferente. Tampoco está claro si tenía consciencia propia.

Sí sabemos que de alguna forma, Adonalsium es considerado el poder de la creación, responsable de todo lo que existe en el Cosmere. Parece que este ser poseía cantidades inmensas de Investidura, el término que se usa para la magia en el Cosmere, lo veremos en detalle dentro de poco. Así, toda la Investidura en los libros derivaría del poder de Adonalsium.

Al parecer, diferentes razas que habitaban el mundo en su origen conocían la existencia de Adonalsium, y aunque algunos lo adoraban como a un dios, otros creían que era una amenaza o codiciaban su poder y decidieron destruirlo. Tras varios intentos, lo consiguieron empleando un arma misteriosa. Los detalles sobre todo esto son escasos,  y tendremos que esperar futuros libros o revelaciones para obtener más información.

Tras su destrucción, Adonalsium fue dividido en dieciséis fragmentos, conocidos como esquirlas, que contenían un gran poder. La muerte de Adonalsium ocurrió en el planeta Yolen, y la división de su poder en 16 esquirlas es un evento que se conoce como Fragmentación.

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Cada una de las esquirlas representaba una acción o un ideal distinto, también llamado Intención y precisaban de una mente para ser controladas, aunque al final la intención terminaba suplantando la propia personalidad del portador del fragmento hasta que se fundían. Hoid estuvo involucrado de alguna manera y presente en este complot para la Fragmentación de Adonalsium y tuvo la oportunidad de tomar una Esquirla, pero la rechazó.

Conocemos algunos de estos primeros portadores de las esquirlas así como la intención de las mismas: Aona (Devoción), Skai (Dominio), Ati (Ruina), Leras (Preservación), Tanavast (Honor), Rayse (Odium u odio) o Bavadin (Autonomía), Edgli (Dotación). Además, sabemos la intención de otras dos esquirlas (Cultivación y Ambición), pero sus portadores originales son todavía desconocidos. Poco después de la Fragmentación, o quizá antes, Odium, decidió ser el ser más poderoso del Cosmere, destruuendo el resto de Esquirlas.

Adonalsium y su división son temas recurrentes y centrales en la narrativa más amplia del Cosmere. A medida que los lectores avanzan en las distintas series y novelas de Sanderson, van descubriendo más pistas sobre la naturaleza de Adonalsium, cómo y por qué fue dividido, y las implicaciones de este evento en el universo.

El Cosmere

Los Tres Reinos

Dentro del Cosmere de Brandon Sanderson, los “Tres Reinos” se refieren a las tres dimensiones o aspectos fundamentales de la existencia. El estudio de esto es lo que se conoce como Teoría Realmática y es mucho más científica de lo que cabría esperar. Cada uno de los reinos es fundamental para comprender cómo funciona el Cosmere en su totalidad:

El Reino Físico es donde reside la materia física y donde ocurren las interacciones físicas directas entre los seres y el entorno. Es el mundo tangible en el que viven los personajes y donde se desarrollan la mayoría de las acciones y eventos en las novelas. Es el más sencillo de entender puesto que sería similar a nuestro mundo material, donde vivimos.

El Reino Cognitivo es una dimensión paralela al Reino Físico, donde existen las ideas y las percepciones. Es el mundo de la mente, un reflejo de la conciencia colectiva de todos los seres del Cosmere. En este reino, las ciudades y lugares importantes del Reino Físico tienen una presencia abstracta, y las Perpendicularidades (puntos de alta concentración de Investidura, hablo de ella en breve) actúan como portales entre los mundos. Sería una especie de reino intermedio entre lo material y lo espiritual. Algunas entidades originarias de este reino podrían ser los sprens.

El Reino Cognitivo de un planeta parece reflejar características de ese lugar. Scadrial, por ejemplo, el planeta de nacidos de la bruma, estaría compuesto de niebla.

El Reino Espiritual es la dimensión más profunda y misteriosa del Cosmere. Representa la esencia fundamental y la identidad verdadera de cada ser. Aquí, la Investidura (la energía mágica del Cosmere, vamos con ello dentro de nada) se manifiesta de manera más pura y directa. Los cambios en el Reino Espiritual pueden afectar a los individuos en los otros reinos, aunque la mayoría de los seres no son conscientes de este reino o de su influencia sobre ellos.

Estos tres reinos están interconectados y se influencian mutuamente de maneras complejas. La comprensión de cómo interactúan y cómo se relacionan es crucial para los personajes y para los eventos que ocurren a lo largo de las series del Cosmere.

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Por poner un ejemplo que se entienda, si Fronteras de Fantasia fuera parte del Cosmere, el reino físico sería el canal, lo que están viendo y oyendo. El cognitivo sería la percepción del propio canal y en el espiritual residiría el alma del mismo.

Aunque todo esto se complica un poco al añadir que todos estos reinos son tangibles, como mundos paralelos. Y se puede por tanto ir a ellos. Tu cuerpo físico puede aventurarse al reino cognitivo, o al espiritual, aunque obviamente esto no está exento de dificultades.

La Magia en el Cosmere

La Investidura

El sistema mágico del Cosmere se centra en el concepto de Investidura. Es la forma de la magia en este universo, pero es esencial entender que este término no se refiere simplemente a la magia.

Investidura es el término oficial para describir la energía que impregna todo el universo del Cosmere. Esta energía no solo es la base de todos los sistemas mágicos en las historias de Sanderson, sino que también se utiliza para referirse a objetos imbuidos con ella y a aquellos capaces de canalizarla, conocidos como investidos.

INVESTIDURA: La magia en el COSMERE de Brandon Sanderson

Aunque la Investidura sigue principios similares a nuestras leyes de conservación de energía y termodinámica, posee sus propias leyes y características únicas que la distinguen. Aún no se comprende completamente su funcionamiento físico y químico, pero gracias a explicaciones tanto dentro de las novelas como a declaraciones de Brandon Sanderson, hemos podido obtener algunos conocimientos sobre esta energía fundamental.

Es importante diferenciar entre Investidura como la energía misma y los sistemas mágicos específicos que existen en diferentes planetas del Cosmere, como la investidura en Scadrial o en Sel. Cada uno de estos sistemas tiene sus propias reglas y manifestaciones de la Investidura. De hecho, el Investidura en su término amplio sólo se utiliza por las personas más conscientes del Cosmere y de sus diferentes mundos y magia. En general, en cada planeta se refieren a la investidura utilizando la terminología que les corresponde, como feruquimia en nacidos de la bruma, dominio de las arenas en Arena Blanca, etc.

Por ahora, nos enfocaremos en comprender el concepto general de Investidura en el Cosmere, estableciendo una base clara antes de explorar sus aplicaciones y detalles más específicos en los diferentes mundos y sistemas mágicos creados por Sanderson, algo que reservamos para futuros posts.

En todo caso, es relevante entender que hablamos de investidura y no de magia, la palabra magia no se utiliza en Sanderson. De hecho, hasta se bromea en ocasiones con ella o con el nombre de magos, etc. Yo igualmente sigo utilizando magia porque es el sistema mágico de sus mundos.

La Magia en el Cosmere

El origen de la Investidura

No tenemos certeza sobre el origen del Cosmere, pero sabemos que Adonalsium desempeñó un papel crucial aunque desconocido. No sabemos si Adonalsium era una entidad consciente o una forma de energía, tampoco podemos afirmar si generó la Investidura o si fue formado por ella, pero sí que Adonalsium era la fuente de ese poder, y tras su fragmentación, sus esquirlas asumieron ese rol.

Las Esquirlas viajaron desde Yolen a otros mundos, invistiendo algunos planetas con su energía. La investidura es así la energía mágica fundamental del Cosmere, manifestándose de distintas maneras en cada mundo, siempre asociada a las esquirlas. Una Esquirla representa así una manifestación concentrada de un aspecto específico del poder de Adonalsium. Aunque Investidura es el término general que abarca todo el poder, es en la distinción de sus orígenes donde entran los diferentes sistemas de magia conocidos como Investiduras, definidas por su fuente única, influyendo de manera distintiva en el tipo de sistema mágico que caracteriza a cada mundo dentro del Cosmere.

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La Investidura puede ser recolectada, manipulada y utilizada de diversas formas, como la luz tormentosa en Roshar, los metales en Scadrial y los alientos en Nalthis, pero antes de entrar en esto conviene volver de nuevo al tema de los reinos.

La Investidura se distribuye entre los tres reinos, afectando a todos sus aspectos, a veces acumulándose en puntos específicos para formar lo que llamamos antes Perpendicularidades, puntos de frontera entre reinos, los portales que utilizan los Saltamundos para viajar entre planetas. Sería algo similar a la acumulación de gravedad generada por grandes cantidades de materia. También puede causar dilatación en el tiempo, pero normalmente este efecto es muy leve.

Con todo, la investidura suele tener un componente más espiritual.

Ciertas Investiduras afectan directamente al reino cognitivo, como el Moldeado de Almas, influyendo así en el físico. Otras, en cambio, alteran el espiritual, manifestando poder o modificando capacidades espirituales, como la hemalurgia. A medida que la Investidura se enfoca en distintos reinos, se desarrollan diversos métodos de extracción, diferenciando así los sistemas de magia en el Cosmere.

En el reino físico, la investidura existe en estado sólido, normalmente metal, líquido mostrando perpendicularidades frecuentemente o gaseoso como las brumas.

La Magia en el Cosmere

Conexión con la Investidura

Los detalles específicos de cada Investidura los iremos abordando en futuros posts, pero comparten un principio fundamental: se requiere establecer una conexión con una fuente de poder y saber canalizar esa Investidura a través de lo que se llama un foco, para manifestar un efecto mágico concreto.

Desde esta premisa, los accesos a la Investidura se pueden clasificar como físicos o naturales, que ocurren de manera inherente, o mecánico o artificiales, creados a través de objetos o tecnología.

Pero más allá del tipo de acceso, la manera en que se establece esta conexión es crucial para determinar la naturaleza y el alcance del poder que se pueda desencadenar. Dentro del contexto del Cosmere de Brandon Sanderson, las fuentes de Investidura se clasifican en tres tipos principales según su orientación y efectos resultantes:

Investidura de Fin Positivo: Este tipo de Investidura es el más común. Los practicantes de Investiduras de fin positivo extraen la Investidura de fuentes externas, no  generan Investidura por sí mismos, sino que la canalizan desde fuentes externas. Esta Investidura no es constante y el poder obtenido suele tener una duración limitada, hasta que la fuente se agota.

Por ejemplo, la alomancia extrae la Investidura de Conservación de forma similar a como el AonDor extrae el poder del Dor, o la luz tormentosa que actúa como fuente externa para las Potencias.

Investidura de Fin Neutro: Menos comunes que las positivas, las Investiduras de fin neutro incluyen sistemas como la Feruquimia y el Despertar. En estos casos, el poder ni se adquiere ni se pierde; más bien se manipula o se accede a Investidura que ya existe o proviene del propio practicante. Esto permite un flujo de Investidura constante y estable, sin alterar su cantidad esencial.

Investidura de Fin Negativo: Estas Investiduras son las más escasas y poco conocidas en el Cosmere, representadas actualmente sólo por la Hemalurgia. En contraste con las anteriores, en las Investiduras de fin negativo el practicante extrae poder de otras fuentes, ya sean otros practicantes o entidades, lo que inevitablemente conlleva a la pérdida de Investidura en el proceso. En este proceso, el poder no se gana ni se mantiene, sino que se consume o se desvanece con el tiempo si no se usa. Por ejemplo, en La Hemalurgia, La Investidura contenida en un clavo fuera del cuerpo decae.

La Magia en el Cosmere

Conexión e intención en la Investidura

Respecto a quien puede acceder a la investidura, es relevante subrayar que no es tan sencillo ni común. Se necesita una conexión con una fuente o la habilidad para hacerlo y la forma de iniciarse en esta conexión es diferente dependiendo del planeta y el tipo de investidura.

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La Conexión en el Cosmere tiene algo en común relacionado principalmente con el reino espiritual, siendo parte integral del aspecto espiritual de cada individuo. En este sentido, el concepto de red espiritual representa la estructura espiritual de un individuo en el Cosmere, y  también es crucial para entender cómo se desarrollan y se canalizan las habilidades mágicas en los diferentes mundos y sistemas del universo de Brandon Sanderson.

Esta red espiritual se describe como un patrón complejo del que se sabe relativamente poco, pero que se compone de una red de conexiones con el planeta, otras personas, animales y más. Es en esta red donde se integra también la Investidura, como una parte fundamental.

Algunos casos de acceso a la Investidura son hereditarios, reflejando una predisposición genética. En otros casos, la conexión a la Investidura puede ser modificada o fortalecida a través de ajustes en la red espiritual. A veces, incluso se pueden emplear métodos desconocidos para manipular estas conexiones, pero el factor clave siempre radica en establecer una Conexión con la red espitirual y una fuente de poder adecuada.

Por su lado, los vínculos son conexiones entre entidades del Cosmere. La naturaleza y funcionamiento de los vínculos depende del planeta y de las partes vinculadas, que se forman generalmente entre entidades con una investidura elevada, como los sprens, y otras que reciben determinados poderes o habilidades. Además de los sprens mencionados, ejemplos de vínculos son los seones, entidades conectadas al AonDor en Elantris.  Cada vínculo en cada mundo tiene características determinadas que veremos en próximos posts.

Además de todo lo mencionado, es crucial entender el concepto de la Intención en el Cosmere. Para que cualquier efecto se produzca mediante la Investidura, generalmente se requiere una intención clara y consciente. Esto implica un componente cognitivo para canalizar esa intención y manifestar el efecto deseado.

No todos los sistemas de magia en el Cosmere requieren el mismo nivel de intencionalidad. Algunos sistemas demandan una imagen mental precisa y detallada, como en el despertar, mientras que en otros basta con la simple intención de realizar la acción como en la hemalurgia.

La Magia en el Cosmere

Acceso a la Investidura

En términos generales, los humanos no se consideran inherentemente Investidos. Sin embargo, todos los seres vivos poseen cierto nivel de investidura, más abundante en las criaturas conscientes que en las no inteligentes, y se manifiesta a través del alma o espíritu de cada individuo. Esta presencia espiritual genera una interferencia única al interactuar con otras formas de Investidura, lo que explica por ejemplo la dificultad de manipular metales dentro del cuerpo humano mediante la alomancia, que requiere un nivel de Investidura significativamente elevado que quien sólo posee la chispa de vida o alma.

Sin embargo, en ciertos mundos del Cosmere, como Scadrial y Nalthis, las Esquirlas han otorgado Investidura a los humanos de maneras únicas. Por ejemplo, en Scadrial la alomancia, mientras que en Nalthis, cada individuo nace con un aliento.

En circunstancias particulares, algunos humanos pueden adquirir niveles más altos de poder Investido que otros, lo cual está directamente relacionado con la Conexión que mantienen con una Esquirla específica. La naturaleza y los métodos para adquirir Investidura varían según la genética, la ubicación geográfica y las acciones individuales. En Scadrial está determinado por la genética. En Sel es la Shaod que ocurre a aquellos que viven en la zona correcta, y en Roshar tiene que ver con las acciones de la persona.

En cuanto a los objetos, no nacen Investidos en su estado natural. Para adquirir propiedades mágicas, deben ser imbuidos de Investidura por una Esquirla o un humano que cumpla con ciertos requisitos específicos. Un objeto Investido obtiene capacidades sobrenaturales y su poder aumenta en proporción a la cantidad de Investidura que alberga.

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Existen numerosos ejemplos de objetos Investidos, como las mentes de metal utilizadas por los feruquimistas, los clavos hemalúrgicos cargados así como armaduras y espadas esquirladas. Estos objetos Investidos son notablemente resistentes, y cuanto más Investidura posean, más difícil será afectarlos. Una vez que un objeto ha sido Investido, es sumamente complicado imbuirlo simultáneamente con otra forma de Investidura diferente.

En algunos casos excepcionales, cuando un objeto acumula una gran cantidad de Investidura en alguno de los reinos, puede llegar a desarrollar conciencia propia. Este fenómeno se observa claramente con los spren en Roshar, demostrando cómo la Investidura puede transformar tanto la naturaleza física como la espiritual.

En Roshar, incluso las fuerzas naturales como las altas tormentas pueden ser imbuidas de Investidura, manifestando poderes e incluso uniendo temporalmente los tres Reinos en un fenómeno mágico fascinante.

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Identidad

En el Cosmere, la identidad es un aspecto esencial de la esencia de un ser. Está intrínsecamente ligada al Reino Espiritual, donde se almacena la verdadera naturaleza de un individuo. Esta identidad espiritual influye directamente en la manera en que un individuo interactúa con la magia y la Investidura. El uso de la Investidura deja una huella que la identifica y nadie puede acceder a ella mientras esté vinculada a una identidad. Por eso no se puede acceder a los objetos cargados por otros feruquímicos, por ejemplo.

La identidad es así un concepto multifacético que abarca tanto la noción personal de uno mismo como la interrelación entre individuos y la Investidura. Este término tiene una relevancia significativa tanto en el ámbito mágico como en el desarrollo de los personajes, contribuyendo a la profundidad y complejidad del universo creado por Brandon Sanderson.

Cada sistema mágico dentro del Cosmere tiene su propia manera de interactuar con la identidad. Por ejemplo, el más claro es en Scadrial (Nacidos de la Bruma), la feruquimia permite almacenar atributos, a los que sólo puede acceder el que los ha almacenado.

La Identidad puede almacenarse eso sí en metales específicos, como el aluminio.

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El color

Cada manifestación de la Investidura está relacionada, por otro lado, con los colores. Algunos sistemas se ven afectados por cómo el color opera dentro de ellos. Por ejemplo, ciertos colores están ligados a cambios específicos en la Investidura, como la asociación del rojo con Investidura corrompida. Las Esquirlas en particular están asociadas con colores específicos

Estos vínculos entre Investidura y color proporcionan una base visual y simbólica para entender cómo la Investidura se manifiesta y opera en diferentes partes del Cosmere. Por ejemplo, en Roshar, cada caballero radiante se asocia a un color y sus ojos cambian al invocar la espada esquirlada. El AonDor por su lado reacciona de forma interesante al combinarlo con colores.

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La curación

La Investidura posee una notable capacidad curativa. Esta facultad permite sanar desde lesiones menores hasta regenerar partes del cuerpo, gracias a la alineación del “yo” espiritual con el “yo” físico mediante el yo cognitivo.

La capacidad curativa en el Cosmere varía entre mundos. Algunos son más eficaces que otros, pero en todos existen limitaciones, como trastornos arraigados en la personalidad o la incapacidad para revertir el envejecimiento o ciertas enfermedades genéticas. Además, no puede sanarse lo que se acepta como parte integral de uno mismo, como trastornos ligados a la personalidad.

Por otro lado, la presencia de aluminio en una herida puede bloquear el proceso de curación hasta que se retire. De hecho el aluminio interacciona de forma curiosa en general con la investidura, debido a sus propiedades únicas que afectan a varios sistemas mágicos de diferentes maneras. Principalmente, el aluminio actúa como un bloqueador de Investidura. Esto significa que puede repeler o neutralizar la Investidura circundante, dependiendo del contexto y del sistema mágico involucrado.

En sistemas como la alomancia en Scadrial, el aluminio tiene la capacidad de crear una barrera que protege al alomántico de la influencia de otros metales alománticos. Esto se debe a que el aluminio “quema” la Investidura dentro de los metales cercanos, haciendo que sea imposible para un alomántico manipularlos mientras el aluminio esté presente.

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Además de su función como bloqueador en la alomancia, el aluminio también muestra propiedades similares en otros sistemas mágicos del Cosmere. Por ejemplo, en la feruquimia de Scadrial, el aluminio puede eliminar temporalmente las reservas de Investidura de un feruquimista, haciendo que sea incapaz de acceder a sus metalminds y, por lo tanto, a sus habilidades ferúrgicas.

En términos más generales, el aluminio actúa como una especie de aislante o neutralizador de la Investidura en su forma más básica. Esto puede tener aplicaciones variadas según el contexto y la necesidad dentro de los sistemas mágicos del Cosmere, representando una herramienta poderosa tanto para la defensa como para limitar el uso de habilidades mágicas que dependen de la Investidura circundante.

Conclusión

En definitiva, explorar el Cosmere es adentrarse en un viaje literario donde la magia no solo entretiene, sino que también invita a reflexionar sobre temas profundos como la identidad, el poder y el propósito en un universo donde lo imposible se convierte en realidad a través de la Investidura.

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por Atreyu

«Fronteras de Fantasía» es un blog fascinante que te llevará a universos llenos de aventura, misterio y magia. Este espacio se dedica a explorar los límites de la imaginación a través de la ciencia ficción, la fantasía heroica, los cómics, los libros, los juegos de mesa y el rol, sin descartar nada porque Fantasia no tiene fronteras.

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